A l'annonce d'un abonnement payant qui permet aux joueurs PC de jouer en ligne contre les joueurs Xbox 360, nous avons, admettons-le, quelque peu ricanné. En réalité, s'il est toujours prévu que les joueurs PC doivent s'acquitter du même abonnement que ses homologues sur Xbox 360 pour accéder à l'ensemble des fonctionnalités du LIVE (abonnement Gold), nous avons aujourd'hui des précisions sur les deux formules d'abonnement :
Abonnement Silver, gratuit :
• Un seul Gamertag pour toutes les plates-formes
• Profil de joueur commun
• Gamerscore commun
• Les Succès en mode un joueur
• Chat privé par texte ou voix
• Liste d'amis commune pour toutes les plates-formes
• Présence en ligne inter-plate-forme
• Possibilité de créer des sessions de jeu PC
• Possibilité de naviguer dans les parties listées
• Possibilité de jouer en PC contre PC
Abonnement Gold, payant (même prix que sur Xbox 360) :
• Toutes les fonctionnalités de l'abonnement Silver
• Le matchmaking inter-plateformes
• Le matchmaking TrueSkill
• Les Succès Multijoueur
• Les invitations à des parties incluant l'inter-plateforme
• Des parties sur des serveurs réservés aux abonnés Gold
Tout est bien qui finit bien, donc, en quelque sorte. Les joueurs PC peuvent donc être rassurés, si jamais un bon jeu réseau sortait en Games for Windows - LIVE, ils pourront y jouer entre eux sans débourser un centime. De toutes façons, on sait pertinemment qu'écrabouiller les pauvres joueurs Xbox 360 en réseau ne sera pas marrant suffisamment longtemps pour payer ce privilège égocentrique...
Les trois premiers jeux qui offriront ce support inter-plate-forme seront Halo 2, Shadowrun, et UNO.